Документальный фильм «Нечто» углубится в классический научно-фантастический ужастик Джона Карпентера

🙄 Достаточно наслышаны о криптовалютах? Нет, мы тоже! Присоединяйтесь к Криптоклубу, чтобы быть в курсе всех последних сплетен, драматических событий и катания на американских горках в мире криптовалют. Ведь кому нужны тишина и покой, не так ли? Нажмите здесь, чтобы присоединиться к хаосу: 👇

Telegram Криптоклуб


Документальный фильм «Нечто» углубится в классический научно-фантастический ужастик Джона Карпентера

Натан выражает глубокую признательность фильму Джона Карпентера «Нечто» и объясняет, почему его считают классикой жанра ужасов. Он обсуждает темы фильма, создание сюжета и его непреходящую актуальность. Натан также упоминает интригующий анекдот об авторе новеллы Джоне Кэмпбелле и его страхе перед своей тетей, которая была однояйцевым близнецом. Нэйтан надеется, что участие и вклад фанатов будут ценны в создании «The Thing Expanded».


Спустя сорок лет после первого показа в кинотеатрах фильм Джона Карпентера Нечто (который можно приобрести здесь в Universal Home Video) продолжает набирать силу и актуальность, отражая ужасающую, меняющую форму инопланетную сущность, развязывающую кровавую бойню. на ледяном пейзаже в фильме.

Как преданный фанат, я бы сказал, что еще в 1982 году, когда леденящий кровь шедевр Джона Карпентера в жанре ужасов «Нечто» появился в кинотеатрах, он был встречен со скептицизмом и критикой со стороны многих кинозрителей и критиков. Но сейчас, оглядываясь назад, становится ясно, что те первоначальные реакции были лишь мимолетным моментом в великой схеме вещей. Этот фильм стал одним из самых устойчивых триумфов ужасов Universal Pictures.

Узнайте больше о «Нечто»:
Курт Рассел и Джон Карпентер часами обсуждали финал фильма «Нечто»
Джон Карпентер уточняет, кто выжил в финальной сцене фильма «Нечто» 1982 года.
За кулисами фильма «Нечто»: актеры и съемочная группа рассказывают о классической научной фантастике Джона Карпентера

Сценарист и режиссер Ян Нэйтан твердо убежден в том, что эта его самая известная работа является его самой известной работой, несмотря на ее разочаровывающий прием во время ее первого выпуска, и есть множество точек зрения, которыми можно поделиться относительно лета 1982 года, как это выразил известный режиссер, создавший «Расширенная вещь». — предстоящий документальный фильм, созданный фанатами, который призывает обширное сообщество энтузиастов «Нечто» поделиться своими личными взглядами на богатую историю и непреходящее влияние фильма.

С сегодняшнего дня и до 1 июля Нэйтан и его команда из CREATORVC, известные своим жанровым опытом и вдохновители документального фильма, приглашают фанатов со всего мира поделиться своими взглядами, вопросами и мыслями о «Нечто». Этот коллективный вклад направлен на то, чтобы превратить документальный фильм в подлинную дань уважения чудовищному шедевру Карпентера.

Нэйтан и его команда из CREATORVC, в которую входит Джош Вайс из SYFY WIRE, продюсер и соавтор проекта, ранее уже занимались концепцией участия фанатов в своих проектах. Они применили этот инновационный подход в своем предстоящем научно-фантастическом документальном фильме «Aliens Expanded». Понимая важность предоставления фанатам большего контроля, они уже применили эту философию во время производства своих ранних документальных фильмов «В поисках последних героев боевиков» и «В поисках тьмы».

about:blank

Что касается «Нечто», фанаты могут исследовать множество восхитительно захватывающих элементов. Классические спецэффекты Криса Боттина, легендарной фигуры в индустрии, чьи работы украсили такие фильмы, как «Вспомнить все», «Вой» и оригинальную сцену в кантине «Звездных войн», — это лишь один аспект. Другой пример — захватывающая игра таких актеров, как Курт Рассел (в роли Р. Дж. Макриди), Кит Дэвид (в роли Чайлдса) и покойный Уилфорд Бримли (в роли Блэра), когда они храбро противостоят зловещему и безжалостному инопланетному врагу.

Чтобы принять участие в «The Thing Expanded» и поделиться своим мнением, зайдите на домашнюю страницу проекта до закрытия 1 июля: [ссылка]. Кроме того, ознакомьтесь с проницательными размышлениями Натана о «The Thing Expanded» (а также об оригинальном фильме) в недавнем интервью SYFY WIRE [здесь].

The Thing Expanded: оглядываясь назад на классическую книгу Джона Карпентера о существах

SYFY WIre: Почему «Нечто» вызвало у вас интерес как интересная тема для создания этого документального фильма?

Как заядлый геймер и киноэнтузиаст: Я бы сказал, что The Thing, выпущенная еще в 1982 году, обладает уникальным сочетанием цинизма и интеллекта, напоминающим семидесятые, а также намеки на пятидесятые. Этот классический фильм ужасов предлагает заставляющее задуматься исследование различных тем: паранойи, человеческой природы, вторжения (как телесного, так и планетарного), выживания, лидерства, социальной фрагментации, окружающей среды и политики. Глубина и сложность этих тем продолжают очаровывать зрителей, превращая фильм в непреходящий кинематографический шедевр.

Как страстный геймер, меня всегда завораживают закулисные истории кинопроизводства. Джон Карпентер тогда находился на вершине своего творческого мастерства, вдохновленный легендарным Говардом Хоуксом. Я обожаю, как Карпентер привнес западные темы, такие как суровый аванпост и герои-изгои, в различные жанры. Более того, он произвел революцию в ужасах, применив инновационные методы, и его отличительная личность проявляется в Макриди, седом главном герое «Нечто».

Я твердо убежден, что это его величайшая работа, несмотря на ее первоначальный провал после выхода в 1982 году. Тем летом есть о чем задуматься. Тем не менее, «Нечто» выстояло и приобрело преданных поклонников. Его привлекательность заключается в потрясающе гротескных, но захватывающих эффектах существ Роба Боттина, которые исследуют целую сферу физических возможностей, подобную знаниям Лавкрафта. Более того, загадка фильма заставляет нас гадать – до каких пределов дошла «Нечто»? Насколько оно разумно? Есть ли у него план? Концовка заставляет нас задуматься: что же нам делать?

Как заядлый геймер и любитель ужасов, я бы сказал, что The Thing выделяется как вневременная классика жанра ужасов по нескольким причинам. Смесь напряжения, ужаса и паранойи держит зрителей в напряжении. Более того, уникальный и устрашающий дизайн существ в сочетании с их способностью маскироваться под людей добавляет дополнительный уровень страха, который находит отклик у игроков даже сегодня. Замысловатый сюжет и непредсказуемые повороты «Нечто» держат нас в напряжении, что делает его обязательным для просмотра любым поклонником ужасов.

Как страстный геймер и страстный поклонник классических фильмов ужасов, я начал ценить непреходящую силу великого искусства в комментариях к различным эпохам. Возьмем, к примеру, «Нечто», которое остается актуальным, несмотря на меняющиеся времена. Его метафорическая глубина сегодня так же сильна, как и тогда. Подумайте о том, как мутирует Covid, и о политических раздорах современности; «Нечто» дает пугающий взгляд на обоих.

Как большой поклонник «Нечто» я наткнулся на несколько увлекательных историй, связанных с этим классическим фильмом ужасов. Раскрыл ли я какие-нибудь интригующие анекдоты или закулисные истории о «Существе», Джоне Карпентере или актерах? Или, возможно, раскопали некоторые менее известные факты из производства фильма? Оставайтесь с нами, пока мы глубже погружаемся в пугающий мир «Нечто»!

Как любопытный геймер, углубляющийся в ранние этапы исследования интригующего проекта, я наткнулся на интригующую историю, которая пробудила у меня интерес. Автор оригинальной повести «Кто туда идет?» Джон В. Кэмпбелл поделился необычной личной историей. Его мать была однояйцевым близнецом, настолько, что даже ему было трудно отличить их на первый взгляд.

Как геймер, я могу перефразировать этот отрывок от первого лица: каждый день после школы я боялся возвращаться домой. Моя тетя, жившая с сестрой моей мамы, питала ко мне странную неприязнь. Несмотря на ее близость к моей семье и даже ревность к роли ее брата, она всегда присутствовала в нашем доме. Ее леденящее поведение и отсутствие тепла сделали возвращение домой тревожным опытом. Я помню, как чувствовал страх, охватывающий меня каждый раз, когда подходил к входной двери только для того, чтобы меня встретил кто-то, кто был до жути похож на мою мать, но не проявлял никакой привязанности или любви. Эта тревожная динамика питала мое воображение и заложила основу для пожизненного увлечения научной фантастикой и повествованием ужасов. Этот опыт послужил основой для рассказов, которые впоследствии стали известны как «Нечто».

SYFY WIRE: Как вы надеетесь, что участие и вклад фанатов помогут информировать The Thing Расширено?

Как страстный поклонник «Чужих: Расширенное издание» и предстоящего «Нечто», я не могу не подчеркнуть, насколько неоценимым был для меня вклад других фанатов. Мне нравится думать о них как о своих творческих партнерах, всегда предлагающих инновационные идеи и свежие перспективы, о которых я бы никогда не подумал в одиночку. Возможность поделиться своими мыслями и вместе исследовать глубину этих историй действительно воодушевляет.

Смотрите также

2024-06-20 02:01